避难所生存中文版下载手机版开启你的末日探索吧,末日来临玩家需要搜寻各种不同的食物物资进行避难,在游戏中玩家一家四口需要躲在地下室等待救援,对游戏的场景进行策略的合理调整和合理性的分配物资,千万要记得要武装自己才能外出探索哦。
先讲避难所生存中文版下载手机版结局吧!总共的结局有3种(仅限我这个版本)。第一是被救援队救走,第二是被驱逐,第三是大人都死了。
被救援队救走需要做救援队任务,当然也有几率什么都不干就被救,救援队任务是主线,避难所生存中文版下载手机版这里以后会讲到。
被驱逐就是没人在家,不管有没有人还活着。只要避难所没人就会这样。另外就是开门遇见强盗。如果是被政府驱逐(题外话)我这也是醉了,该来的时候不来,不该来的时候不来大人都死了。
1.住所:手机版的生存准备了一些生活必需品。当生活必需品用完时,你需要出去探索。
2.学习更先进的工艺可以建立一个更完美的庇护所,这样你就可以避免更多的危机。
3.模拟被核武器摧毁的生活环境,使玩家能够体验核武器,使玩家能够意识到核武器的危害。
4.大量的食物种类和巨大的地图等让你享受探险,寻找更多的乐趣。
避难所生存是由Robot Gentleman开发的一款具有超高知名度的模拟生存冒险游戏,该游戏经由steam完美移植,且在画风和玩法上与前作保持一致,游戏故事同样叙述了核武器的战场危险,使得各个国家对于民众的生命财产开始了广泛关注,喜欢就来下载吧。
经典复古的像素游戏画面
恐怖的游戏氛围
多个成就以及排行榜
支持11个国家的语言
全部都是末日废土世界打造画面,全部都会聚集在一起,大家联手去实现生存竞技过程;
自身能力会一直壮大起来,从各个隐蔽之处去搜集可用的物品资源,最大限度的实现目标;
每天都会面临全新的挑战任务,只要成功完成就可以得到资源物品去使用,成功的活下来;
休闲点击开启最爽快的末日求生玩法,趣味的上手,展开一场场的生存考验,最终成为末日求生大师吧。
教学模式:刚接触游戏时建议先选择教学模式,可以通过教学,来快速的掌握游戏的方法。
完整模式:这个模式是最经典最好玩的玩法,其中包含了拾荒和生存,使用拾荒获得的道具开始生存。
拾荒模式:仅仅是10秒探索和60秒拾荒,没有生存的部分。这个模式可以让玩家熟练掌握拾荒的技巧,带来一个良好的开局。
生存模式:只有玩家生存部分,初始物资都是随机生成的。难度很高,随机性很强,适合老手来玩。
与家人交谈:这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。
火灾/地震/漏水:如果前期的物资储备十分充足的话,这样的事件会带来沉重的打击。不同的灾难事件会出现不同的三选一,依照当前的状况和工具的优先级进行选择吧。
卫生事件:需求弹药、防毒面具和杀虫剂的其中一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是非常重要的事件,一定要记得选择不要跳过。
通风管道事件:需求手电筒、杀虫剂、书本中的一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这也是非常重要的事件。注意如果选择书本的话,泰德有很高的几率会生病,但是书本不会被消耗。
蟑螂事件:参考女儿变异条件。当女儿变异之后,或者不打算进行变异,则需要选取物品来消灭蟑螂。选择书本的话,书本不会被消耗。
敲门事件:如果之前没有跟政府进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到军队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇强盗,直接导致GAMe OVER。
移除臭味事件:不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。
疯了一样的敲门:仅有的几次通关经历,开门之后都是军队。不过需要自己参考之前有没有和军队进行互动,或者是游戏的时间,要不要赌博就看你自己。
摆弄无线电事件:不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。
劫富济贫的小丑事件:小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。
水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。
节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……
如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。
电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。
有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……
如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……
发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。
种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。
有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。
中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。
选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。
初期别开门,会得病。
打牌需谨慎,容易崩盘。
有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。
如果有人疯掉,处理方法:
谈话,但是男主人不能疯;
收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES no选项,会坏掉的;
偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;
刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……
防止疯掉的办法:
如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;
儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……
至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);
隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;
尽量不要生病,生病有条件早点治疗;
长期营养缺乏也会导致疯狂;
开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;
如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;
妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……
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避难所生存中文版下载手机版
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