据外媒报道,随着PlayStation独占新作《Code Violet》 上线后持续遭遇媒体差评,其开发商 TeamKill Media 也对批评该作的媒体展开了反击,并在社交媒体发文表示,他们并不是为批评家制作游戏。
“我们做游戏是为了真正掏出辛苦赚来的钱购买并支持我们作品的粉丝和玩家,而不是为了批评家。”声明中写道。

声明还进一步强调,正是粉丝们让这款游戏登上了“第一名”,并且正在享受这种“过时的、老派的”游戏玩法,并向玩家表示感谢。
这里所说的“第一名”,指的是新作畅销榜,目前《Code Violet》确实位列榜首。
不过,从评分情况来看,游戏的口碑并不乐观。截至目前,《Code Violet》在IGN处仅获得了4分,在PSN商店的评分则是2.94分;在Metacritic上仅收录了 6 家媒体评测,综合评分为 40 分。虽然评测数量不多,但几乎所有参与评测的媒体都给出了负面评价。

一位玩家打出2星评价并写道:“这款游戏会让你怀疑自己当初为什么要开始玩游戏。它在每一个环节都考验你的耐心,迫使你忍受近年来我所经历过的最糟糕的玩法系统和最混乱的设计决策之一,只为了换来观看主角臀部的机会。”
这段评价或许有些打脸,因为就在一年前,TeamKill Media曾因宣布《Code Violet》不会登陆PC平台,其理由正是为了防止玩家通过 MOD 制作主角的“低俗版本”。
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