在今晚举行的Xbox开发者直面会,Playground Games开发的《神鬼寓言》新作公开首个实机演示,展示了大量场景、环境、人物以及战斗内容。游戏将于今年秋季发售,登陆PC、XBOX、PS5平台。
宣传视频:
《神鬼寓言》新作并非重制版,也不是续作,而是该系列的全新起点。
游戏旨在保留原三部曲所奠定的核心魅力与幽默感,同时将更现代化的叙事方式、世界设计以及玩家自由度置于核心位置。
这是阿尔比恩首次以完整开放世界的形式呈现,世界不再只是舞台布景,而是主动参与叙事的一部分。NPC拥有各自的日常作息、人际关系和不断变化的态度,他们不仅会对关键剧情选择作出反应,也会留意你那些看似不起眼的小动作。有些决定会改变对话走向,另一些则可能直接重塑世界的局部区域。

游戏开局,你将作为一名孩子,成长在一个宁静的乡村小镇中。你是阿尔比恩世界一代以来诞生的第一位英雄,随后踏上冒险之旅,进入广阔的开放世界。Playground表示,这是一张真正的开放世界地图,从游戏一开始,你就可以自由前往任何想去的地方。
战斗系统围绕一种全新的“风格编织”理念打造,玩家可以流畅地将近战、远程攻击与魔法结合,塑造属于自己的战斗风格。经典的《神鬼寓言》怪物将悉数回归,同时也会出现契合本作基调的新威胁,让童话般的奇幻气息与现代动作 RPG 的深度并存。
未来几个月还将陆续公布有关角色、任务以及更多玩法系统的细节。
视频截图:
























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