近日gamesradar发布报道,聚焦被禁恐怖游戏《Horses》的制作人安德里亚·卢科·博莱拉(AndreaLuccoBorlera),尽管该游戏被Steam和Epic无情下架,让他在发行商眼中变得“危险”,但这位意大利游戏设计师并未因争议放弃自己的恐怖创作野心。

博莱拉在接受GamesRadar+采访时,谈及自己的下一个项目时表示,“在发行商看来,我的创作理念已经变得‘非常危险’”。《Horses》是一款黑白超现实恐怖游戏,讲述了被洗脑的人类模仿马匹行为的故事。博莱拉透露,他的下一个项目“可以说是另类现实风格的延续”,即便他人不认可,他也会坚持到底,不过他也清楚地意识到,可能有人会不喜欢这款新作。
“它不会是主流作品,所以我也不确定未来会怎样,”博莱拉说道。《Horses》被下架后,反而获得了不少关注度,在Itch、HumbleStore和GOG三大平台上线的前两周就卖出了18000份。其中,GOG平台在其他平台都拒绝上架该游戏时,给予了大力支持。这段经历让博莱拉“比过去更加清醒”,但他依然坚定地表示,“我必须忠于自己的创作愿景”。

博莱拉还提到了游戏行业的现状,他表示,“问题在于没有合适的细分领域,比如在主流电影行业,有很多恐怖电影公司在制作恐怖影片,比如Blumhouse和A24。”布伦屋以制作高成本B级片闻名,而A24则资助更具深度的恐怖作品。他认为,虽然游戏工作室也有类似的区别,比如Supermassive擅长互动式恐怖游戏, remedy工作室主打幻象风格,但游戏行业能容纳恐怖游戏的平台和合作伙伴,确实比电影行业少得多。
博莱拉继续说道,“在游戏行业,没有与之对应的细分领域,所以很难找到契合自己创作愿景的合作伙伴。”但即便如此,他也不会放弃自己的风格,“最坏的情况下,我可以考虑通过众筹平台Kickstarter筹集资金,或者在未来几年里独自完成制作。”

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