近日,知名恐怖游戏爆料人Dusk Golem在社交平台发布长文,深度揭秘了《生化危机》系列两部正传在开发后期的剧本“大地震”。
这些从未公开的开发细节显示,我们所熟知的经典剧情,其实都是在发售前一年左右经历剧烈改动后的产物。
根据爆料,2021年发售的《生化危机:村庄》在 2020 年 2 月(距离发售仅一年多)经历了一场足以颠覆游戏的推倒重来:
如今作为剧情核心的“母神米兰达”和备受喜爱的商人“公爵”,在原剧本中甚至不存在!原本的老巫婆才是商店经营者,且拥有独立的身份。

迪米特雷斯库夫人的三个女儿原定是可以在村庄雪地中自由移动的“常驻追踪者”,但后期因开发调整被限制在了城堡内。
曾被玩家寄予厚望的村庄少女埃琳娜(Elena),原本有三段独立的游玩片段,最终却被悉数删除,仅作为过场动画中的龙套出现。
在《生化危机 7》的 DLC《不是英雄》中,卢卡斯·贝克原本预定是被蓝伞公司逮捕而非击杀。而最终BOSS战的怪物原定是由被烧焦的摄影师克兰西转化而成的菌兽。剧本在后期决定杀掉卢卡斯,这也就解释了为什么他在死亡时的动画效果显得突兀且违和。

在得知这些隐秘后,不禁让玩家感叹卡普空这种“临阵磨枪”却依然能交出高分答卷的能力,确实展现了顶级大厂的底蕴。你对卡普空的质量把控能力有什么看法?评论区聊聊吧。
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