知名业内人士,记者,曾采访过V社,B社和R星的消息人士Kiwitalkz在昨天发布的播客节目中,和嘉宾Rob(曾任三男一狗,大表哥2音效设计师)提到了《GTA6》,并谈到了一些制作流程上的问题,例如“删减”。

Kiwitalkz称:“Rockstar 的开放世界游戏与其他游戏最大的区别在于,该工作室采取的是缩小规模而不是扩大规模的策略。”
“从一开始,你可以放开手区做,尽可能多地加入你想要或身体能够加入的内容,但是随着项目接近尾声,内容会被删减。”
“这就是为什么《三男一狗》和《荒野大镖客2》和都删减了大量内容,而且我确信《GTA6》也会删减大量内容。”
“Rockstar 之所以能做到这一点,是因为他们基本上拥有无限的资源。而且,项目缩减规模也比扩大规模容易得多。”

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