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今日,贝塞斯达旗下的开放世界科幻巨作《星空》(Starfield)正式上线PS5平台。知名对比博主ElAnalistaDeBits第一时间发布了该作在标准版PS5与PS5 Pro上的对比视频。
视频:
根据测评,标准版PS5提供了“质量”与“性能”两种显示模式。而性能更强的PS5 Pro则在此基础上增加了一个名为“增强(Enhanced)”的第三种模式。
在增强模式下,游戏以2160p(4K)分辨率运行,而标准的质量和性能模式则分别对应1440p和1080p。
技术细节上,PS5 Pro版全模式均采用了索尼最新的AI超分技术PSSR,而标准版PS5则使用FSR。虽然增强模式在阴影细节和环境遮蔽(AO)上有小幅提升,但整体视觉效果较质量模式并没有跨越式的进步。
在帧率表现方面,博主指出由于《星空》对CPU的极高要求,无论是PS5还是PS5 Pro,在资产密集或NPC众多的城市区域都无法稳定维持60fps。
不过,在开启VRR(可变刷新率)并解锁帧率的情况下,PS5 Pro在部分场景最高可触及90fps,而标准版PS5在同场景下最高约为70fps。
此外,PS5 Pro支持在所有模式下关闭垂直同步并解锁帧率,标准版则仅限性能模式。
从微软独占到如今在PS5 Pro上大秀肌肉,《星空》的跨平台之旅终于迈出了重要的一步。虽然PSSR带来了更清晰的画面,但CPU的瓶颈依然是这台“性能怪兽”也无法完全逾越的障碍。
你认为这种为了高帧率而牺牲一定稳定性的移植策略,是让你更沉浸于浩瀚银河,还是让你对PS5的主机的性能上限感到了一丝无奈?评论区聊聊吧。
视频画面:







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