卡普空(Capcom)潜心多年打造的全新动作射击IP《识质存在》(Pragmata)媒体评测正式解禁。
外媒GameSpew对本作给出了满分(10/10)评价,直言其不仅是年度游戏的有力竞争者,更是近年来最令人兴奋的新IP之一。

根据 GameSpew 的评测,本作的核心玩法并非传统的第三人称射击。由于敌人拥有极高的防御力,玩家必须高度依赖戴安娜的“黑客”能力。战斗中,玩家需要通过手柄的四个功能按键完成拼图般的黑客小游戏,以“攻破”敌人的防御。通过不同的黑客节点,玩家还可以实现干扰敌人、群体入侵或过热攻击等多种策略。这种将战斗与拼图解谜深度融合的机制,被评价为“从始至终都充满参与感和吸引力”。

在系统设计上,本作被指含有明显的“类魂”元素:
探索与成长: 游戏地图设计精妙,拥有类似魂系列的快捷径设计;玩家可以通过探索收集货币,升级休和戴安娜的能力。
避难所机制: 玩家可以在随处可见的舱口进入避难所进行整备,而一旦休息,区域内的敌人将会刷新。
挑战难度: 游戏流程约10至15小时,通关后将解锁“狂人”(Lunatic)难度及更多可重复游玩的内容。

值得关注的是,GameSpew还分享了本作在不同平台上的表现。在PS5 Pro上,游戏画质达到了“壮观”的级别,发丝效果几乎乱真且运行极其丝滑。
而在备受关注的Switch 2平台上,虽然图像质量偶尔偏软,且在激烈战斗中帧率有所波动,但整体视觉效果依然令人印象深刻,完全处于“可玩且享受”的水平。
大叔与萝莉在月球上互生情愫的剧情,搭配顶级的光追画质,确实很容易让人产生“年度游戏”的期盼。
不过,对于只想无脑突突突的玩家来说,这套强制性的黑客小游戏到底是创新的乐趣,还是打断节奏的阻碍?这恐怕是满分评价背后最需要玩家亲自下场验证的地方。玩家们怎么看?评论区聊聊吧。

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