近日,曾参与《最后生还者》系列开发的前顽皮狗美术师Heather Cerlan,在接受知名记者Kiwi Talkz的采访中公开爆料,《最后生还者2》中乔尔死亡的核心剧情,当年在工作室内部引发了巨大争议与意见分裂。

Heather Cerlan透露,当Neil Druckmann提出乔尔的死亡设定时,工作室绝大多数成员都表示强烈反对,甚至直接反问“你真的要这么做吗?”。团队成员普遍担忧这一剧情会引发玩家强烈反弹,对作品口碑与系列IP造成不可逆的影响。

尽管内部争议巨大,Neil Druckmann仍坚持推进该剧情,最终也让《最后生还者2》成为系列最具争议的作品之一。

时至今日,乔尔之死仍是玩家社区争论不休的话题,当年工作室的分歧,或许早已预示了这场持续多年的风波。

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