《生化危机9:安魂曲》是《生化危机》系列的最新作,由卡普空制作并发行,已于2月27日正式发售,登陆PC/PS5/Switch2/XSX平台。
近日,《生化危机9:安魂曲》的游戏总监中西晃史和制作人熊泽雅登接受了日媒Denfaminico的采访,并简要透露了DLC的开发进度以及未来的部分更新计划。
Denfaminico表示:“想请您在可透露的范围内谈一谈。除了追加剧情DLC已经公布正在制作之外,官方还宣布将在5月推出一个‘轻量级小游戏’。”

对此,总监中西晃史表示:“关于追加剧情DLC,目前我们只能说‘正在全力开发中’,还请大家耐心期待。不过这个小游戏已经进入开发末期了。”
Denfaminico又追问道:“这个小游戏是单人游玩吗?”
中西晃史回复表示:“是的。正如我们所说的‘轻量级小游戏’,它本质上是以本篇的战斗系统为基础打造的。不过,对于那些通关之后还觉得‘还不够过瘾、还想继续狠狠干一场’的玩家来说,我想会让你们玩到直呼‘爽爆了(うひょー)!!’,所以可以先把战斧磨好等着(笑)。”

紧接着,制作人熊泽雅登补充表示:“这个小游戏是通关本篇之后才会解锁的内容。所以如果有还没开始玩的玩家,不妨趁黄金周(五一假期)把本篇打通,这样时间刚好可以接上体验这个新内容。”

相比仍在开发中的剧情DLC,这次即将上线的“轻量级小游戏”显然更快就能与玩家见面。但问题也来了——在本篇通关之后,你更期待的是这种偏爽快向、补充玩法的内容,还是更有分量、能扩展剧情的DLC?当开发资源有限时,官方的优先级选择,真的符合你的期待吗?
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