近日,《生化危机9:安魂曲》通关率相关数据在游戏引发热议,,在近年的线性3A作品通关率表现上相当炸裂。

数据显示,《生化危机9:安魂曲》整体通关率在70.5%,PS5平台上游戏通关率也达到66.9%;作为参照,近年大火的《生化危机4:重制版》通关率在60%左右,依旧不及《生化危机9:安魂曲》表现。


玩家普遍认为,高通关率源于多重因素。本作主线流程仅8至10小时,纯线性无支线设计,游玩路径直接不拖沓。同时游戏难度大幅下调,解谜门槛低、卡点稀少,还配备辅助瞄准、强力武器道具,整体成为系列入门最简单的一作。

此外,本作首发售价偏高,愿意入手的多为系列忠实粉丝,玩家普遍不愿高价购入后闲置吃灰,首发通关意愿远高于普通打折入库玩家。
不少玩家认可游戏战斗手感与分段剧情设计,也有声音指出存在场景怪物重复、剧情略显敷衍等问题,但并不影响其亮眼的通关数据与市场口碑。

你觉得生化 9 通关率这么高,真的只是流程短难度低吗?还是本身游戏可玩性就在线?来评论区聊聊你的看法!

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