各位玩家朋友们早上好!今天是2026年5月6日星期三,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是心态良好的胖子。今天的主要内容有《心之眼》开发商再遭裁员、Xbox领导层大换血……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

1、《心之眼》开发商再遭裁员
据Kotaku报道,《心之眼》开发商Build a Rocket Boy在游戏DLC发售后一周,再次进行大规模裁员。至少170名员工被解雇,其中包括社区团队的成员。他们通过LinkedIn和Discord发布告别信息,字里行间透露着不舍与失望。

这是该工作室自去年6月《心之眼》发售以来的第三轮裁员:第一轮在游戏上市后几天,第二轮在今年3月。公司联合CEO Mark Gerhard曾在3月透露,团队已从峰值800多人缩减至约240人,目标是压到100人左右。若此次裁员数字属实,工作室已接近目标。
尽管管理层宣称2月的更新将扭转颓势,但该DLC被评价为“短而无趣”,甚至失去了本体那点“意外”的乐子。
2、Xbox硬件前景堪忧!新CEO阿莎·夏尔马开启领导层大换血
据Windows Central报道,Xbox新任CEO阿莎·夏尔马近日在内部备忘录中宣布对领导团队进行重大调整,多位新高管加入,同时也有两位老将离职。夏尔马在备忘录中直言:“我们需要进化工作方式和组织架构。目前我们难以快速产出影响力,花费太多时间向内消耗而非与社区互动,并且在某些关键领域缺乏能力。”此次调整正值上月Xbox财报表现不佳、硬件业务全面下滑之际。

新加入的高管多来自微软CoreAI部门,夏尔马曾在此担任产品总裁,此外她还从Instacart带来了老同事David Schloss。硬件工程领域的几位老将如Jason Ronald等人则继续留任。值得注意的是,这些人事变动表面上偏向AI,实则是强化平台与开发者工具能力。与此同时,负责Xbox用户体验的企业副总裁Kevin Gammill与负责Xbox设备与生态系统的企业副总裁Roanne Sones双双离职,其中Sones原本就计划在夏尔马接任前卸任。Sones曾主导Xbox向PC领域的扩张,推动了更多Xbox品牌OEM设备的可能性。
夏尔马向员工表示:“我们的目标很简单:打造一个贴近工作与用户、兼具可负担性、个性化和开放性的平台。”面对SteamOS对Windows的步步紧逼,速度已成为关键。此次大换血能否帮助Xbox修复过去几年决策失误造成的损伤,仍有待观察。
3、马东锡类如龙新游命运堪忧 资金缺口太大
由《如龙》之父名越稔洋创立的名越工作室,其首款犯罪题材游戏《Gang of Dragon》正面临生死危机。据外媒报道,由于主要投资方网易疑似撤资,导致项目资金缺口高达约4400万美元。工作室已撤下YouTube频道及所有相关视频(虽然后来恢复),开发陷于停滞。除非有新的发行商紧急注资,否则这款野心之作可能永远不会与玩家见面。

《Gang of Dragon》在2025年TGA上首曝预告,由韩国影星马东锡主演,融合了《如龙》的硬派战斗与《GTA》的开放世界犯罪叙事,被视为“完美的结合体”。然而,高昂的开发成本正压垮这家新工作室。名越稔洋的团队试图以3A标准打造新IP,却因资金链断裂而岌岌可危。有分析指出,即使找到新投资者,项目也可能被大幅修改,甚至被世嘉收回改编为《如龙》衍生作,从而丧失其原本的独特性。
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