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索尼因Bungie"账面亏损"1200亿资产!去除后利润创历史新高

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2026-05-08 17:25:28

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今日,索尼公布了最新财报,简要展示了截至2026年3月31日,索尼2025财年的财务业绩。

索尼因Bungie

据介绍,2025财年同比过往,销售额基本持平(受汇率影响+873亿日元)。汇率变动、网络服务销售额增长以及非第一方游戏软件的销量增长带来了积极因素。但硬件销量下滑的导致了硬件销售额整体下滑。

2025财年营业利润方面,增长484亿日元(+12%,受汇率影响+543亿日元)。

这主要是网络服务销售增长带来的积极影响以及汇率变动带来的正面影响,同时,索尼对Bungie无形资产以及其他资产计提减值损失(Q2:315亿日元、Q4:886亿日元、2025财年合计:1201亿日元)。

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关于1201亿日元资产的减值损失,这是因为索尼现在认为,现如今的Bungie包括其IP、品牌价值、技术力在内等无形资产的价值不如当初。类似于“账面亏损”,而非真的少了1201亿现金。

因此索尼表示,如果排除这些一次性项目影响,该业务部门营业利润同比增长45%,并创下历史新高。

另一方面,用户活跃度依旧保持强劲:截至3月,月活跃用户(MAU)同比增长1%,达到1.25亿账户,创下第四季度历史新高;2025财年第四季度总游戏时长同比增长1%。

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关于2026财年的业绩预期(同比表现),索尼认为,销售额预计减少2657亿日元(-6%),这主要是因为硬件销量的下降所导致的硬件销售额减少,以及未来第一方游戏软件的销量增长。

营业利润方面,索尼预计2026财年增长1367亿日元,这主要是因为2025财年针对Bungie无形资产及其他资产计提的减值损失不再出现,以及第一方游戏软件销量增长带来的积极影响和成本增加。

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索尼表示,如果与“剔除一次性项目后的2025财年营业利润”相比,2026财年的营业利润预期实际上与去年基本持平。其主要原因在于,公司已经将“面向下一代平台的投资增长”纳入了财务预期中。如果排除这些投资因素,目前现有业务所产生的利润预计仍将保持稳定的双位数增长。

此外,索尼还表示:2026财年PS5硬件销量计划,将基于“能够以合理价格采购到的内存容量”来制定;预计PS5硬件盈利能力将与2025财年基本持平。

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