克罗地亚开发商Croteam工作室近日公开宣布,其备受好评的《塔罗斯的法则》系列新作《塔罗斯的法则3》(The Talos Principle 3)将成为该IP的最终章。
开发团队明确表示,他们希望让这个充满哲学思辨的故事迎来一个合乎逻辑的终点,而不是将其变成毫无生气的、无限收割商业价值的工业流水线续作。

针对这一决定,系列主编剧约纳斯·基拉采斯(Jonas Kyratzes)在接受采访时解释称,团队从最初构思时起,就把《塔罗斯的法则》视为一个由三部曲构成的完整叙事整体。他直言不讳地指出,当今游戏圈存在一个极坏的现象:许多游戏系列为了商业利益,往往会将一个剧情生生拖上好多年,不断用强行留悬念的方式来折磨玩家,甚至有些作品最终由于工作室倒闭、销量暴雷而导致故事永远烂尾。
Croteam从一开始就坚定地想要避开这种对玩家极不负责的商业化套路。
开发团队强调,在《塔罗斯的法则3》中,整个系列的核心主线故事都将画上完美的句号。
尽管由于世界观和技术框架还在,作者并不排除未来推出小型衍生作品或DLC的可能性,但粉丝们不需要再期待任何真正意义上的正统续作。

游戏总监达沃尔·亨斯基(Davor Hunski)则感慨地表示,这个系列对工作室而言,已经远远超越了一部普通的商业游戏作品。
因为多年来,主创团队定期都会收到海量全球硬核解谜玩家发来的感谢信,信中都在倾诉《塔罗斯的法则》中探讨的存在主义、意识本源以及生命的宏大议题如何彻底改变了他们的人生轨迹和世界观。
正因如此,团队才更想在第三部中为粉丝奉献一记完美的、充满艺术感和尊严的收尾,拒绝为了纯粹的商业资本去无限消耗IP的名声。
Croteam内部对此充满信心,他们坚信只要第三部能保持前两作的超高工业素质,整个《塔罗斯的法则》三部曲就足以在整个游戏界的名人堂中占据一个极具含金量的神作席位。
《塔罗斯的法则3》即将登陆PC以及PlayStation 5平台。

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