内存价格大幅上涨,让Xbox新一代游戏主机彻底脱离大众定位,走向高端奢侈品路线。Xbox负责人阿莎·夏尔马坦言,硬件成本持续攀升,普通玩家将难以购入全新旗舰主机,主机市场将进一步向高消费群体倾斜。

据外媒shazoo报道,为应对这场行业危机,Xbox计划通过广告运营激活Xbox Cloud Gaming云游戏业务,抵消硬件涨价带来的经营压力。官方公开信确认游戏业务现状严峻,将开启全面业务重组,该改革由阿莎·夏尔马与马特·布提共同主导推进。

微软将加速《上古卷轴6》《辐射》《光环》等核心IP的开发工作,同时为控制开支,计划关停部分旗下游戏工作室。当前存储硬件价格较去年秋季翻倍,预计2027年假日季硬件成本将达到两年前的五倍,大幅涨价给代号Project Helix的下一代主机研发、定价带来巨大压力。
Xbox表示,过去五年的经营决策,使其在本轮零部件危机中受损远超同行,现有主机产能无法满足市场需求。品牌将全面革新商业模式、拓展硬件合作渠道,持续推进Project Helix项目。新任战略官马修·鲍尔指出,过度依赖Game Pass的旧模式,削弱了品牌竞争力,也加剧了供应链难题。

据悉,Xbox在2025年完成两次主机涨价,光驱版Xbox Series X现价650美元(约4680元人民币),较首发价格上涨150美元(约1080元人民币)。品牌与华硕合作的高端掌机ROG Xbox Ally X定价1000美元(约7200元人民币),其迭代机型ROG Xbox Ally X20将搭载升级OLED屏幕,售价将根据未来半年内存市场走势上调。
shazoo称Xbox将效仿Netflix的运营模式,上线带广告的低价Game Pass和云游戏套餐,降低用户体验门槛,吸纳预算有限的玩家。行业普遍认定,500美元(约3600元人民币)以下的平价旗舰主机时代已然终结。Xbox未来将聚焦云服务,以低价生态引流,带动高端主机产品消费。
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