据Eurogamer报道,尽管经历了一系列备受关注的失败和项目取消,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)总裁兼CEO西野秀明仍重申,公司将继续致力于服务型游戏。

在接受采访时,西野秀明表示,公司依然相信服务型游戏“能够吸引全球范围内的用户”,这也是为什么索尼“希望通过第一方和第三方内容,继续激活这一市场”。

他补充表示:“对于服务型游戏来说,持续不断地提供新内容是非常重要的。这一类型本身还比较新,我认为很多人都在尝试各种不同的做法,因此我们也希望继续在这样的环境下迎接挑战。”

他还表示:“我们不仅专注于推广新作,同时也在思考如何从中长期的角度运营老作品。此外,今年我们还计划推出自家的服务型游戏《漫威斗魂》,希望大家能够喜欢。”
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