近日,在社交媒体上,一条帖子引起了玩家们的广泛讨论,根据游戏博主Not Akira的统计,PS5整个生涯当中,目前仅有13款独占游戏。而随着前段时间索尼官宣即将于2028年全面停产PlayStation游戏实体盘,玩家们担心PS6没有光驱,加上目前PS6游戏阵容太少,Not Akira认为目前购买PS6没有太大意义。

对此,前IGN编辑、知名游戏博客节目Kinda Funny创始人、长期关注和报道PlayStation相关消息的资深游戏媒体人士Colin Moriarty也参与了这一讨论,而他抛出了一个相当罕见的观点:PlayStation独占游戏越多,PlayStation整个生态系统的财务活力反而越早。

他表示:“PlayStation‘独占游戏’和整个生态系统的财务活力之间存在一种反向关系,而很少有人讨论这一点。正如我多年来一直所说的那样:独占游戏很好,拥有它们当然是一件好事,但它们的重要性绝对没有人们想象中那么高。事实已经很明显了。”

同时,他还分享了一张索尼官方财报的截图来佐证他的观点(下图)。从图片中不难看出,从PS、PS2、PS3、PS4到PS5,游戏与网络服务(G&NS)业务的总销售额和营业利润持续增长,PS5时代已经成为PlayStation历史上收入规模最大的世代。

不过,在评论区,也有玩家(包括前文提到的博主Not Akira)表示不太能认同他的观点,认为即便如此,独占游戏依然是玩家们购买主机的驱动力之一,这也是为什么更多人愿意选择PS5而不是Xbox的原因。



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