据Tweak Town报道,随着索尼决定在2028年叫停PlayStation新游戏光盘的生产,最新报告称,对于一款售价70美元的游戏来说,停产实体盘可能令厂商节省约10.5美元(折合人民币约70元)的成本。

Game File记者Stephen Totilo爆料称,消息人士向其透露表示,发行商需要向索尼和微软支付一款游戏建议零售价约15%至20%的费用,用于生产零售渠道销售的实体游戏光盘。

以一款售价70美元的游戏计算,这一成本约为10.5美元(折合人民币约70元);而对于《GTA6》这类售价80美元的游戏来说,则约为12美元(折合人民币约80元)。这一计算似乎解释了为什么Rockstar和Take-Two选择不为《GTA 6》推出实体光盘版本。

成本因素也让外界能够大致了解这一政策理论上可以节省多少资金。不过与此同时Tweak Town也指出,这些理论上的节省金额,还取决于发行商原本实际计划生产多少游戏光盘。考虑到当前市场趋势,这一数字可能并不会特别高,尤其是包括卡普空、索尼,甚至Take-Two Interactive在内的大型公司,都已经公布了游戏数字版销量占比不断提高的数据。
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