索尼于北京时间8月18日上午10点,为国产游戏《影之刃零》举办了一场专属的State of Play发布会。这是索尼首次为国产游戏单独举办State of Play专场直播。
《影之刃零》最高难度揭秘:66天生命倒计时下的终极试炼
在《影之刃零》的世界观中,主角“魂”是一名被诬陷弑师、心脏遭受重创的顶尖刺客,生命仅剩下66天。
围绕这一设定,游戏提供了多层次的难度选择,共四种难度,其中最高难度为硬核玩家设下了真正的终极试炼:
在第三层敌人最高难度的基础上,主角的复活次数有限,耗尽66条命后游戏只能从头开始。
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此模式下,敌人的AI极其智能,它会学习玩家的战斗习惯,并根据玩家的操作实时调整策略。如果你频繁使用格挡,敌人会故意延迟攻击以打乱你的节奏;如果你习惯向特定方向闪避,敌人也会相应地调整攻击角度。
敌人的连招不再遵循固定套路。BOSS会解锁一周目中从未使用过的新招式,其攻击模式会由一个复杂的决策模型来动态判断。这意味着玩家无法通过记忆固定的出招模式来取胜。
当“66天”的生命倒计时遇上终极难度,这场亡命复仇之旅的每一条命都显得格外珍贵。游戏将于2026年10月29日发售,登陆PS5和PC平台。



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