在刚刚结束的《影之刃零》专场State of Play直播中,官方进一步公开了游戏的战斗系统细节。
官方确认,游戏主角“魂”将能够驾驭多达30种主武器,以及25种副武器“影之武装”。玩家可以通过不同武器组合打造属于自己的战斗风格,应对武林中的各种敌人。

官方介绍展示了多种特色武器:
其中,醉剑会积攒“醉意”。随着战斗推进,主角每次出手都会呈现出摇摇晃晃、步履蹒跚的状态,但与此同时,闪避能力也会得到大幅提升,以独特的方式在风险与收益之间取得平衡。

白蟒赤练双剑则强调双剑之间的配合。玩家可以借助白蟒之剑的特性,将赤练剑甩出,化作远程攻击手段,在近战之外打出意想不到的杀招。

此外,灵蛇软剑凭借柔韧的钢身,可以缠绕并破解敌人的防御,不仅能够精准命中目标,还能切断来自空中的丝线类攻击。

不过,不同武器也有各自的适用场景。官方表示,轻薄刀剑面对厚重盾牌时会处于劣势,如果只依靠传统刀剑,部分战斗可能会变得十分艰难。因此,玩家需要借助铁拳或巨锤等重型武器,以蛮力突破敌人的防御。
在远程战斗方面,虎炮可以一发轰散远处敌人的阵型,同时还能在自爆敌人靠近前提前将其引燃。

而面对成群出现的凶犬等敌人时,烈焰狮头则能够喷吐火焰,让敌人在烈焰中瞬间化为灰烬。

官方表示,《影之刃零》希望通过丰富的武器系统,让玩家根据敌人的特点和自身喜好自由调整战斗方式,在这片融合传统武侠与“功夫朋克”元素的武林中,探索属于自己的战斗流派。
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