英伟达尚未公布DLSS 5的正式发布日期,但一份意外泄露的早期版本已经被PC玩家和Mod社区拿来测试。由于该版本原本被包含在《NBA 2K27》的一份程序构建中,RenoDX Mod团队成功提取并制作出工具,让DLSS 5能够在多款游戏中运行,结果也让此前玩家对这套AI图像技术的担忧再次浮出水面。

测试者将DLSS 5应用于《控制》《赛博朋克2077》《上古卷轴5:天际》以及《侠盗猎车手:圣安地列斯》等作品。AI增强确实能够让部分老旧模型看起来拥有更多细节,例如《控制》女主杰西的皮肤、面部阴影更加明显,部分环境物体也显得更精细。

但问题同样十分突出。AI处理可能改变原本角色的外观,尤其是在运动过程中更加明显,甚至让角色与周围经过不同程度处理的环境产生违和感。部分细节虽然变清晰了,却未必更加自然。

《GTA:圣安地列斯》的表现尤其引发争议。英伟达此前曾强调,DLSS 5主要是在已有几何数据基础上进行增强,而不是彻底改变游戏内容。但Mod测试显示,将这套技术应用在PS2时代的《圣安地列斯》后,角色和环境模型都会出现相当明显的变化。玩家认为,这已经不只是单纯提升画质,而是在重新解释原本的游戏画面。

性能方面,DLSS 5目前也存在明显代价。测试显示,它可以在RTX 40、50系列显卡上运行,但开启相关AI滤镜后显存占用大幅增加,部分情况下甚至可能让帧率下降近一半。由于AI模型需要本地实时运行,对GPU资源要求非常高。

当然,目前泄露版本属于早期程序,英伟达未来仍可能进行大量优化。公司此前也强调,开发者能够决定后处理效果的强度以及AI可以改变画面的程度。
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