《鬼武者:剑之道》媒体评测已正式解禁。IGN给出10分,评测者在文中明确指出:“我一开始觉得它太简单了,所以给自己加了个限制——全程不用任何道具通关。”
评测者对《鬼武者:剑之道》的战斗系统给予高度评价。主角宫本武藏拥有轻攻击、重攻击与短连段,且攻击与冲刺均不消耗体力。

防守端则涵盖格挡、闪避、格挡、弹反与“一闪” 等多种应对手段。
评测者特别指出,“一闪”的时机极为严格——需在敌人挥刀的瞬间按下攻击键,触发后武藏会以近乎瞬移的方式闪避并反击,造成巨额伤害,手感“爽快到不可思议”。

虽然评测者对战斗系统赞赏有加,但他坦言初始难度偏低,因此主动选择“不使用任何恢复与增益道具”的方式进行整场游戏。在这种自限条件下,他耗时39小时通关,并完成了全部支线内容。
他表示:“我不是为了炫耀才这么做的,我只是想看看自己能不能做到。”这一细节暗示游戏在默认难度下的挑战性可能低于硬核玩家的预期。

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