《死或生6:最后一战》开发团队近日在接受《Fami通》采访时,透露了系列服装设计理念的一次重大转向。
制作人在采访中解释,过于暴露的服装在竞技对局中的实际出场率极低,根本原因在于玩家会感到尴尬和不自在——即便是在排位赛中,也几乎看不到对手穿着泳装类服饰出战。因此,团队的目标转变为打造玩家真正愿意反复使用的角色外观,为此刻意将性感元素处理得十分克制。


这一设计思路与2019年的原版《死或生6》形成了鲜明对比。过去,官方习惯批量产出可适配多名角色的通用皮肤,皮肤更像是一种供收集的道具。而《最后一战》的每一套服装都被要求成为该格斗角色完整的替代人设,承载更多的个性表达,而非单纯的收藏品。


你更喜欢《死或生》系列过去那种大胆奔放的服装风格,还是更认同如今注重角色整体人设的设计方向?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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