暴雪近日公布了《魔兽世界:无限》的更多技术细节。这款以2005年经典《魔兽世界》为基础重新打造的作品,不仅会加入全新内容,还将对游戏画面进行大幅升级,让经典艾泽拉斯在保留原有风格的同时呈现更加现代的视觉效果。

据开发团队介绍,《魔兽世界:无限》加入了动态光源、Bloom效果以及穿透树冠的体积光,同时进一步改善环境纹理与光影表现。相关演示显示,灰谷、艾尔文森林等经典区域在柔和光照变化下拥有更明显的层次感,配合体积雾效果后,原本熟悉的场景显得更加深邃,也增强了世界探索时的氛围感。



其中最受开发团队重视的,是水体系统的全面重制。河流和海洋的物理效果、动画以及表面表现都经过重新制作,水流会根据环境呈现更加动态的变化。部分现场试玩玩家也注意到,新版水面比经典版本更加生动。



不过,怀旧玩家也有自己的选择。一些玩家表示,即使新版画面更加精致,自己进入游戏后还是可能主动切回经典水体效果,就是为了找回当年游玩《魔兽世界》的感觉。
《魔兽世界:无限》预计于2026年11月5日正式推出,目前已经开启预购以及封闭测试申请。
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