暴雪近日在暴雪嘉年华期间进一步解释了《暗黑破坏神5》的开发方向。虽然《暗黑破坏神4》目前仍会持续运营,但未来并不会继续通过大型资料片不断扩展,而是由《暗黑5》承担下一阶段的核心内容。游戏目前计划于2029年推出。

暴雪高级制作总监Tiffany Wat和执行制作人Matt Zitterman表示,团队早期并不是先决定“做续作”,而是重新思考玩家究竟希望从《暗黑破坏神》中得到什么。在分析《暗黑4》现有系统以及玩家反馈后,开发团队很快意识到,新作的目标涉及大量结构层面的调整,这些改变如果放在普通资料片中实现,会非常困难。
因此,暴雪最终选择直接开发《暗黑5》。制作团队尤其希望重新把迪亚波罗本人放回故事核心。在《暗黑3》被击败后,迪亚波罗一直没有真正成为一部完整新作的绝对主角,而暴雪希望这一次围绕他讲述一段规模更大、更黑暗的故事,甚至希望超越《暗黑4》中莉莉丝和墨菲斯托的剧情。

Zitterman表示,既然迪亚波罗是系列最具代表性的反派,就应该拥有一款属于自己的完整作品,而不是被塞进某个扩展包里。
另一方面,暴雪这次提前多年公布《暗黑5》,也与玩家反馈有关。官方认为,如果等到游戏开发后期才公布,玩家意见已经很难影响核心设计。如今提前公开项目,可以让团队在正式发售前持续收集反馈,并进一步调整玩法和系统。

目前《暗黑5》已经进入全面制作阶段,已知内容包括更多职业、更深层次的装备系统以及全新的“瘟疫骑士”等。
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