由你来说:买游戏之前,你习惯先看商店评分、媒体评分,还是专门去翻差评?《漫威金刚狼》PS商店的4.8高分近日在NGA论坛引发争论,商店评分到底能不能信?你买游戏前更看重哪一个?欢迎在评论区聊聊你的习惯。
《漫威金刚狼》于9月15日登陆PS5,9月18日凌晨,有玩家发帖指出,游戏在PS商店已有2.3万条评价、评分仍为4.8分(满分5分),并发问:会打分的都是已经筛选过、花钱买游戏的人,商店评分是否谈不上可信。

评论区的质疑声较为集中。有玩家直言PS商店评分参考价值为零,十几年前便是如此,非现象级作品的评分很难低于4.5;也有人调侃高分只能说明平台忠诚度特别高,还提到一个新词叫“恶意白金”。楼主转引的评论同样认为,548港币、70美元的首发独占游戏,主动去打分的不是铁粉就是死忠。


另一派玩家则给出了务实的说法:商店评分意义不大,但评论值得看,尤其是差评。在他们看来,会专门花钱打差评的玩家,大部分说的都是雷点,就算不在乎,至少也该心里有准备,有玩家称靠这招少踩了很多坑。至于Steam好评,也有人认为粉丝群体固定的游戏,好评参考意义有限。


作为参考,媒体侧M站112家媒体均分为78分,IGN与GameSpot均给出6分。商店评分、媒体评分与玩家口碑孰轻孰重,你怎么看?



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