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《控制:共振》新作数毛社评测:PS5-Pro画质最高1224P-30帧

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2026-09-19 17:00:42

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《控制:共振》是一部由Remedy制作并发行的一款动作角色扮演游戏,即将于9月24日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。

据数毛社(Digital Foundry)技术评测,Remedy新作《控制:共振》跳出系列传统线性射击框架,转型半开放世界近战动作游戏,使用打造过《心灵杀手2》的Northlight引擎,挑战规模更大的都市沙盒场景,但引擎适配开放世界也带来不少取舍问题。

视频欣赏:

游戏拥有优秀的全局光照、体积雾效果,曼哈顿都市氛围感十足,同时保留原作标志性的物理破坏,场景物件可打碎、击飞。不过受开放地图规模拖累,本作也暴露出不少画面缺陷:远景阴影容易出错,屏幕空间反射会在物体被遮挡时丢失细节;战斗镜头距离较远,偶尔会出现穿模卡墙;普通主机图像细节模糊,存在明显破碎噪点。

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主机版本性能情况如下:

- PS5 普通版:性能模式内部分辨率约864p,FSR 超分到 1440p,目标 60 帧;画质模式 1260p、30 帧,两个模式均无硬件光追,部分 BOSS 战会出现帧率波动与卡顿。

- PS5 Pro:主机平台最佳体验。性能模式依靠 PSSR 将 864p 重构输出 4K,大幅改善闪烁与锯齿。也是唯一拥有硬件光追的主机,画质模式 1224p/30 帧、平衡模式 1080p/40 帧,可开启光追反射与阴影,40 帧模式对 VRR 显示器玩家十分友好。

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- Xbox Series X:画质、性能表现与普通 PS5 看齐,分辨率档位完全一致。

- Xbox Series S:仅一套画质设定,对标 Series X 性能模式 864p,目标 30 帧运行。

数毛社总结,《控制:共振》展现了Northlight引擎拓展开放世界的能力,同时也暴露出现有局限。普通主机要牺牲清晰度换取运行表现,想要完整体现游戏高端画面特性,PS5 Pro是主机端首选。

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