《漫威金刚狼》于9月15日正式发售,但截至目前,索尼和Insomniac Games仍没有公开游戏首发销量。对于普通作品来说,这并不算异常,但由于索尼过去经常把热门作品的首发成绩当作宣传素材,因此这次的沉默很快引起了玩家注意。

此前《漫威蜘蛛侠2》发售仅一天,索尼就宣布销量达到250万份,并称其成为当时PlayStation Studios销售最快的作品。《战神:诸神黄昏》也在发售几天后公布首周销量510万份,《最后生还者2》则在前三天卖出400万份。
相比之下,《漫威金刚狼》发售近一周仍没有官方数据,不少玩家开始在社交平台调侃:“如果成绩很好,索尼不是早就出来庆祝了吗?” Reddit和X平台上也出现大量类似讨论,有人认为索尼不公布数据,可能意味着首发表现没有达到预期。

不过,目前并没有证据证明《漫威金刚狼》商业失败。分析机构Alinea Analytics估算,该作前三天销量可能达到约190万份。如果这一数据接近真实水平,那么它显然不能直接被称作“暴死”,但与《蜘蛛侠2》首日250万份的成绩相比,确实存在明显差距。
此外,《漫威金刚狼》目前媒体评分约为77至78分,明显低于Insomniac此前几部大型作品。部分评论也批评游戏流程偏长、玩法重复,这让外界对其后续销量表现更加关注。

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