PC Gamer近日举办了一场游戏图形效果淘汰赛,让玩家投票选出最令人讨厌的画面效果。经过多轮对决,动态模糊在决赛中以80%对20% 的压倒性优势击败色差,被正式“确认”为游戏中最糟糕的图形效果。整个赛事共吸引约7000人参与投票。

在决赛中,PC Gamer收到了近2000份投票。动态模糊拿下80%的选票,色差仅获得20%。编辑Jacob Ridley在文章中写道:“我们终于可以以近乎科学的确定性宣布,动态模糊是最烂的。而且是以绝对压倒性的优势。”他还坦言,这个结果从一开始就毫无悬念,“我知道,你也知道,我们内心深处都知道”。
尽管被票选为最差,PC Gamer还是给了动态模糊一些“公道话”。文章承认,在低帧率场景——尤其是主机平台上——以及赛车游戏等特定类型中,适度使用动态模糊确实有其价值。它本质上是一种掩盖画面瑕疵的手段。而且对PC玩家来说,动态模糊通常是可选的,可以在设置菜单中关闭。


问题在于,动态模糊往往默认开启,且不会在性能达标时自动关闭。PC Gamer编辑描述了自己的习惯:“每次启动游戏,第一件事就是进设置菜单关掉动态模糊。这已经成了肌肉记忆,像刷牙一样根深蒂固。”文章最后写道,只要开发者继续默认开启动态模糊,玩家就会继续关掉它,“如此循环往复,直到我们全部消亡”。
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