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《雾锁王国》1.0版本法师新法术一览

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2026-10-22 09:13:22

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《雾锁王国》1.0版本为法师新增九种法术,涵盖控场、范围伤害、法力回复与召唤。下面为大家带来法师新法术一览,一起来看看吧。

《雾锁王国》1.0:全部法师新法术及效果

新增至余烬谷的九种法术、其效果、已核验数值,以及无需消耗充能即可施放的永恒版本。

《雾锁王国》1.0版本重塑了法师体系,新增九种法术,围绕控场、范围伤害、法力回复和全新召唤物展开。九种法术中有四种可召唤盟友,这与技能树改动相配合,使召唤师能够同时派出多个生物。

快速回答:九种新法术分别是法力汲取、缠绕、烈焰之柱、暴风雪、球状闪电、召唤火焰图腾、召唤寒冰图腾、召唤电击图腾和召唤空洞骷髅。

九种新法术及其效果

法术 类型 效果 法力汲取 辅助 从敌人身上抽取法力并补充至自身法力池 缠绕 控场 在区域内定身敌人,用于压制较强目标 烈焰之柱 火焰、范围 点燃一片区域,并使目标陷入燃烧状态。 暴风雪 寒冰、范围 在大范围内造成持续伤害并施加减速 球状闪电 电击、范围 缓慢移动的球体,电击附近敌人 召唤火焰图腾 召唤 自动炮台,发射火焰弹 召唤寒冰图腾 召唤 炮台,造成寒冰伤害并减速目标 召唤电击图腾 召唤 炮台,造成电击伤害与耐力伤害 召唤空洞骷髅 召唤 召唤骷髅伙伴攻击敌人。

法力汲取和缠绕提供控场能力。法力汲取每秒从目标身上抽取一定法力并回复给自身,帮助施法者在长时间战斗中维持状态。缠绕会放出根须定住较小敌人;较大敌人只会被减速,而不会被完全定身。被根须缠住的敌人仍可发动攻击。

烈焰之柱、暴风雪和球状闪电负责应对群体。暴风雪召唤一场冰冻风暴,持续削减范围内敌人的生命值,并减速所有被卷入其中的目标。球状闪电会滚出一个缓慢移动的球体,径直穿过敌人和部分障碍物,释放电击并累积敌人的眩晕条。

球状闪电 I。

四种召唤法术

其中三种召唤物是元素图腾。每种图腾都相当于固定炮台,发射元素弹、吸引敌人仇恨,并造成与自身元素相关的伤害。电击图腾还会附加耐力伤害,寒冰图腾则会施加减速。召唤空洞骷髅则不同,它会召来一个可移动的盟友,主动追击并攻击敌人。

难度菜单的敌人标签页可对比默认、轻松、困难、生存和自定义预设,涉及BOSS生命值、敌人耐力、敌人攻击频率等选项。

默认情况下,同时只能维持一个图腾和一个空洞盟友。新技能正是围绕这一上限展开,召唤生物遵循硬性上限。超过上限再施放新召唤时,最早的召唤物会消失。

有两个技能可以提高这些上限。高级死灵术可同时派出更多骷髅,图腾精通可同时放置更多图腾。两者都位于重置后技能树的法师分支,使专职召唤流派比以往强得多。

永恒法术施放不消耗充能

现在每种法术都有永恒版本,7阶永恒法术共有22种。施放永恒法术不会消耗法术充能,因此装备后只要保持法力充足即可持续施放。施法仍需装备法杖。

永恒法术也能像武器和护甲一样升级,获得降低法力消耗、缩短蓄力时间、附加元素伤害和提高暴击率等词条。这些升级由职业工匠负责,流程与永恒箭矢相同。

以上就是追风下载站为大家整理的全部《雾锁王国》1.0版本法师新法术一览的资讯攻略了,有需要关注后续动态的朋友可以关注本站。

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