《影之刃零》是灵游坊开发发行的国产武侠动作游戏,将于10月29日登陆PC、PS5平台。玩家将扮演生命仅剩六十六日的剑客,在江湖的腥风血雨之中追寻真相,揭开武林背后的巨大阴谋。
据Denfaminicogamer的先行试玩报道,灵游坊开发的武侠动作新作《影之刃零》给试玩记者留下了极强冲击,在苦战拿下BOSS之后,肾上腺素久久无法平复,甚至出现了手抖的状态。


本作主打“功夫朋克”风格,融合传统武侠与蒸汽朋克元素,甄子丹担任创意顾问负责动作指导。它的画面美学十分特别,不追求一味写实,更类似国画山水的写意感,随便调整镜头角度,每一个瞬间都极具氛围感;动作设计夸张华丽,如同功夫电影,就算操作不算熟练,连招、处决演出也能自然打出,轻松体验武侠高手的姿态。

战斗核心围绕“杀气槽”构建。攻防都会消耗杀气槽,完美弹反、幽步、切武器则可以回复资源,博弈节奏紧绷。BOSS强度极高,一味莽攻很难造成有效伤害,玩家需要抓住机会打崩对方杀气槽才能创造输出窗口。游戏还给了玩家退路,各式副武器包含召唤帮手等战术手段,实在打不过可以呼叫伙伴围殴强敌,用不那么帅气的方式拿下胜利。

而它最独特的设计,是低死亡惩罚下的“一次性战斗”机制。存档点可以无限使用,回血、传送没有代价,已经击杀的敌人不会复活,BOSS战打到半段失败,再次挑战直接从当前阶段开打,省去重复开荒折磨。代价就是每一场战斗仅有一次机会,一旦击杀敌人,就无法回溯重来。哪怕赢了,若是打法粗糙不够潇洒,也会留下遗憾。游戏还内置动态AI高难模式与二周目专属限时挑战,进一步拔高上限。

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