外网发布《影之刃零》路径追踪开关对比图,玩家表示,两者视觉差异“非常明显”,路径追踪整体提升了游戏体验,“我会开着它玩,因为效果确实值得”。
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从对比画面和此前技术分析来看,路径追踪主要改善的是光照、阴影和反射的真实感。开启后,场景中的间接光照更加自然,阴影噪点减少,水面和金属表面的反射也更接近物理真实。DSOGaming的测试指出,路径追踪让本作成为“PC上画面最好的游戏之一”,能修正不少光栅化下的视觉瑕疵;配合DLSS光线重建,阴影的噪点和像素化会明显减少,同时帧率还能比原生TSR高出约10帧。

开启

关闭
代价是性能开销较大。原生4K加TSR、开启路径追踪时,RTX 5090也只能跑到25至27帧;原生1440p约46至47帧。想要流畅体验,需要同时开启DLSS超分辨率和帧生成。测试还提醒,使用帧生成时应关闭运动模糊,否则快速移动时会出现明显伪影。

《影之刃零》将于10月29日登陆PS5与PC平台,国区标准版定价268元。对于显卡性能足够的玩家,路径追踪确实是值得尝试的画质选项;如果帧率优先,关闭路径追踪后游戏的光栅化画面本身也保持了较高水准。

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