据分析机构Alinea Analytics估算,《影之刃零》在正式发售前的预售销量已达85万份。
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随着媒体评测的正式解禁,本作的强劲势头和极高口碑正在为其带来更亮眼的商业表现。

从平台占比来看,Steam平台贡献了73.8%的预售销量,PS5平台占26.2%。在地区分布上,约62.5%的预售销量来自中国、中国台湾或中国香港地区,其中主要是中国大陆市场。这一地区在Steam平台的销量占比高达75.9%,在PS5平台约占24.9%。
在收入方面,本作预售阶段的营收已达4300万美元。其中Steam平台占69.2%,PS5占30.8%。报告指出,由于区域定价策略以及Steam在低价区销量份额较高,导致收入占比与销量占比出现了一定差异。


在媒体评测正式解禁后,全球媒体对《影之刃零》给出了高度评价。高口碑直接刺激了销量。数据显示,在评测解禁后的一天内,本作又迅速卖出了超过8万份。
令人惊叹的是,尽管游戏尚未正式发售,且未登陆Xbox平台,但它已经成功跻身2026年新游戏收入榜的前40名。


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