外媒GamesRadar今日发布了一篇专栏文章,直呼《影之刃零》“解决了《艾尔登法环》的最大败笔”。
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文章作者Austin Wood把《影之刃零》的武器升级系统拎出来单独夸了一轮,并表示在这款游戏里换武器几乎不用犹豫:把当前武器洗点,就能拿回此前投入的全部资源和经验值。洗点的成本门槛也不高。武器在10级之前洗点不花任何代价,之后也只需一张他已在游戏中找到数十张的“逆炼符”。他写道,正因为如此,每把新Boss武器都值得期待,因为拿到手就能立刻用上。

Austin Wood强调表示,《影之刃零》不是类魂游戏:死亡不掉落、敌人不重生、耐力充足,打完Boss第一阶段可以从第二阶段重开。他随后表示,正是在这套框架下,游戏解决了他对多数类魂作品的抱怨:“没有什么比这种情况更让我扫兴了:我好不容易在一场艰难的BOSS战中死里逃生,满怀期待地冲到铁匠那里,准备锻造BOSS的专属武器,结果却发现它的招式和我40小时前在某个破烂箱子里捡到的长剑几乎一模一样。”

按文章描述,《影之刃零》的升级材料按武器类型区分:单手、双手、双持武器各有各的材料,不同原型的副武器也一样。作者认为,这会引导玩家搭配不同类型武器,避免两把同类武器争抢同一批材料。更关键的一点是,找到升级材料提升的是所有武器的有效等级,而不只是某一把。


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