由你来说: GTA6预购界面显示有PS5 pro增强,你认为能达到40或者60帧吗?

关于《GTA6》在PS5 Pro上的帧率,目前最接近官方口径的信息来自Digital Foundry的分析。数毛社指出,PS5 Pro的CPU相比基础版PS5仅提升了约7%,而《GTA6》是一个CPU负载极重的开放世界模拟游戏——NPC、物理、交通、天气系统同时运行,瓶颈不在GPU而在CPU。7%的CPU提升,不可能把帧率从30翻倍到60。因此数毛社的判断很明确:即便在PS5 Pro上,首发也更可能是30帧或40帧模式,而不是60帧。40帧模式需要配合120Hz显示器,体验介于30和60之间。
但“PS5 Pro增强”标识的存在,给了另一种可能。爆料称索尼对“PS5 Pro Enhanced”有明确的技术要求,包括更高的帧率、分辨率或光追效果,R星也受到了压力。如果R星必须满足这些标准才能挂上标识,那么40帧模式的可能性是存在的。但40帧不等于60帧,而且即便有40帧模式,它也是一个“折中”,不是“解决”。
一方认为30帧在OLED屏上快速转视角会头晕,尤其是需要瞄准的射击场景,没有40帧以上就等PC或PS6;另一方则觉得因为10帧的差距错过一款等了十几年的游戏不值得,而且R星的帧生成一直做得不错,30帧的稳定性可能比想象中好。也有玩家提出,40帧模式才是合理预期,60帧在当前主机上“像一座太远的桥”。




你觉得《GTA6》在PS5 Pro上最终会是多少帧?你能接受40帧模式,还是坚持“没有60帧就不买”?评论区聊聊。
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