有些游戏在发售前几乎没有宣传,却能在上线后意外走红,成为Steam上的热门作品。独立游戏《深空当铺:可能是偷的》便是最新的例子。
这是一款以反乌托邦空间站为背景的赛博朋克风格店铺经营模拟游戏。玩家需要制造、交易并走私来路不明的货物,同时在不同派系势力之间周旋,想办法维持生意运转。游戏的核心目标是赚取足够利润,最终彻底买下自己的店铺。不过,随着租金不断上涨,玩家也将面临越来越大的生存压力。
《深空当铺:可能是偷的》于10月28日正式发售,此后人气持续攀升。据SteamDB数据,游戏同时在线玩家人数在11月4日达到18万人以上的峰值。截至目前,该作在Steam上的玩家好评率达到96%,评价等级为“好评如潮”。

玩家们分享的游戏经历,也成为这款作品走红的原因之一。一位玩家讲述了自己的经历:
“警察突然上门检查时,我把装着最贵物品的储物箱藏进了垃圾桶,结果检查结束后忘了拿出来。于是,垃圾收集员一夜之间成了最富有的人。”
另一位玩家则表示:“我只是一个普通的水商人。那段时间生意实在太难做了……所以我往水里掺了东西来提高销量。结果还真奏效了。”
不少玩家还称赞游戏具有让人停不下来的魔力,总想着“再玩一轮”,甚至认为它提高了同类游戏的标准。也有人表示,在Steam近期大量低成本、粗制滥造的游戏中,《深空当铺:可能是偷的》显得格外出众。
当然,游戏也并非没有缺点。少数玩家指出,进入后期阶段后,玩法变化不够丰富,游戏内容容易显得重复。不过,这类问题通常要游玩数十小时后才会显现。

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