编辑观点: 23小时放在一款动作RPG里确实显得紧凑得有点可疑。统计网站的数据是玩家自报的,早期提交样本少、速通党占比高,数据天然偏低。但另一方面,部分玩家又确实能在这个时长附近通关,说明每个人的技术和玩法不一样,用少数人的通关时长去定义一款游戏不太合理。你通关用了多久?你觉得《影之刃零》的内容够不够撑起你的期待?
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近日,知名统计网站HowLongToBeat显示,《影之刃零》主线平均通关时间约23小时,全收集约31.5小时。数据公布后,玩家社区反应普遍是“不止吧”。不少玩家表示自己光是在地图里探索、清支线、找隐藏内容,时长就远远超过23小时;也有人承认,如果只推主线、不纠结收集和回溯,确实能在20多小时通关。此前已有玩家讨论过《影之刃零》的体量远超预期,庞镇之后还有多个大区域,加上回溯和探索,实际时长可能接近50小时。



评论区基本分成两派。一派认为23小时“太离谱”,自己玩了三四十小时还没通关,“光找锁着的门和支线就花掉大半时间”;另一派则表示“只推主线确实差不多”,并指出HowLongToBeat是玩家自报数据,早期提交者里速通和偏主线的玩家占比高,样本一多数据还会变。也有玩家认为,23小时和50小时之间的差距,恰恰说明这游戏“你想玩多快就能玩多快,想挖多深就能挖多深”。
你通关《影之刃零》用了多长时间?是20多小时的速通,还是40小时以上的深度探索?评论区聊聊。
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