银河掠夺者游戏是一款科幻策略手游。游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,玩家将指挥自己的星际舰队开启征服宇宙之旅,舰队可以在丰富的战舰种类中自由组合。
在银河掠夺者游戏中,每一艘战舰都可以搭配强力的舰载装备,极其考验玩家的策略选择和临场应变能力。例如可以加入侦察机,救援机,保卫机,而不是全是攻击性战机。侦察机速度快,可以对敌方物资和技能进行侦查,救援机可以奶血,保卫机可以挡伤害等等。银河掠夺者游戏的策略性其实是非常强的,并且除了以上几点之外,增加阵容和玩家的主动技能还能调整技术和意识对输赢结果的主导。例如呼叫增援,群体治疗,群体加速,AOE打击等等,而这些主动技能的未知性和施放时间都成了战局的决定因素。
1、【定制星舰,驰骋宇宙】
六大阵营、数十种原创特色战舰与装饰类型、逾百种武器,供您自由搭配,为星舰组合搭配提供了无限可能,总有一款您中意的战舰!
2、【自由操控,策略制胜】
在战斗中使用划线操作,360度的视角切换,任意拖动,缩放,旋转战场,便能实现战舰规避、走位、集火、饶后等复杂指令,在星系中随意穿梭,取得胜利!
3、【实时对局,沉浸体验】
在浩瀚的宇宙战场中,巡航导弹,综合护盾,强力鱼雷,战术主炮等多种炫酷技能组合,令人身临其境的战斗场景。 战斗节奏快,利用碎片时间享受征服宇宙的快意!
4、【模式多样,激战无限】
在这里您可以跟随主线剧情,探索不同星系中的多个星球。或参与挑战赛,火力演习,联合作战,战术模拟等丰富多元的游戏模式,体验无限紧张刺激的对战!
5、【军团建设,抵御强敌】
加入军团,寻找与您志同道合的星际队友,在这里您可以与成员一起共筑军团泰坦,占领星球驻地,参与军团战斗,抵御强敌入侵!
6、【培养指挥,助力作战】
培养各具特色的指挥官,指派一名指挥官来驾驶飞船,在对局中,指挥官可以帮您接管战舰,自动战斗,让您有更多时间思考、实施对局策略,增加获胜的机会!
刺客队的核心是通过站位来造成敌方舰队的快速减员,目前主要有以下两种站位:
爆破对面芬,一分钟就可以撤退。
爆破对面君王,面对第一种爆破流时可以打掉对面芬。
下面详细介绍爆破的一些基本注意事项:
一、配装方面
1、爆破船
刺客队要求以较高伤害的船对位较低伤害的船,所以对于爆破船的伤害有很高要求,目前爆破船以君王为主:
君王有两个要求:
一个是要洗出致命子系统,会导致战术使用次数减少,所以一般会配合卡琳,洗出致命子系统的君王使用卡琳和狙击手伤害差距不大。
另外要求配合相应伤害的芯片:
一般是二三号位的电磁或者热伤芯片(取决于选择的主炮)
不推荐全部芯片拉伤害,可能会被对面芬爆掉提前下线。另外君王还推荐上电抗甲(如果有的话)。
在未来,满改的无畏可能会在拥有相似伤害的基础上,拥有更高的防御,因此拥有更高的稳定性,也是可以替代君王的(潜力无限)。
2、中路菲
另外,对于刺客流,防空菲的作用很重要,不带防空的话可能提前被对面芬打掉:
一般来说是带金全域,这也是目前最热门的菲配装之一了(可以省一个装置位),可以显著提高菲生存能力,防空科技最好也要全部点上。
3、边路芬
可以带个隐身,有概率不被对界君王或者菲锁定。
如果落地的话可以带屏障,个人认为不落地的话可以不带,也可以带光波起到一些辅助作用。
4、装置方面
在异动和尽灭主炮的选择上,还是主要取决于对面船只的舰长装置情况(有赌的成分)。一般来说没有兰德的情况下异动也是很好用的。
在核弹和炎龙导弹的选择上,如果你选择上面第一种站位,果断选择炎龙导弹,如果是第二种,推荐还是使用核弹吧。
二、常见舰长搭配:
1、平民流:
菲和君王的舰长固定,芬只要带有辅助作用的舰长就好(有啥用啥)。
2、保守流:
很舒服的一种,打不过也能撑到撤退。
3、续航流:
非常丝滑,可以打到一分钟后,只给对面留一丝血。
4、带叶流:
万精油,详细的推荐阿瑞斯的帖子。
5、反反爆破流:
随着爆破流的普及,对面芬上基本都带了各种反爆破手段(屏障,电磁导弹),所以第一波是基本没戏了,但是带上紫罗兰对面屏障基本开不出来的,这一套舰长依然有伤害欠缺的问题,致命子系统和使用校长、亲王一类增伤舰长可以弥补一下。
6、极致冷却:
适合想快速跑路的小伙伴。
7、伤害流:
对亲王要求有点高(最好六星)。
8、其他一些玩法:
1、游戏中的科技系统主要为了满足玩家更多元化的游戏需求,让玩家能更广泛的获得各方面的提升,使得游戏本身的玩法和层面更加丰富。而在银河掠夺者中,科技系统的打造更为多元化。玩家可以根据自己的需要掌握三大核心分支科技——战争、工业、辅助及经济。他们相互独立又彼此串联,玩家需要有针对性地投入时间进行定向养成,打造出最具个人特色的科技路线。
2、首先为战争,战争系统是指特定类型装置,特定属性、加强舰队数量、特定类型舰船特定属性加强、攻防一体的科技模块。通过进行该线程的培养,可以使得玩家的舰队数量、种类、攻击性能、防御等多个模块获得高额加成,是作战不可或缺的搭档。 其次为工业系统,主要包含挖矿、精炼、生产、线程管理数量、图纸解锁,偏向于物资流派的养成,可以给玩家提供高额的资源收益。最后为辅助以及经济,顾名思义作为游戏中的增益类系统,十分关键。
3、玩家在初始状态下就掌握部分科技的“技术文档”,因此可以直接进行升级即可。部分“技术文档”通过各种玩法可以产出掉落,掉落的道具玩家进行学习即可掌握。所有的科技线都归结于增强属性,无论是战斗,还是生产效率之类的经济技能。至于具体的搭配和选择,玩家可以自由进行掌控。除此以外,掌握特定科技后可以进行材料的回收,也可以解读特定蓝图,从而进行定向制造,极大提高了科技系统的灵活度与可玩性。
1、涂装不仅拥有独特耀眼的外观,而且还拥有专属属性加成,马上给你的战舰更换上。
2、新的主线流程,更炫目的战斗表现和更友好的指引,帮助你快速起步,成为一名独立指挥官。
3、由顶级艺术团队打造,唯美真实的视觉冲击力和智能立体音效,只是为了呈现强大的星球大战。
4、全景环绕视角,你可以自由地观察绚丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定。
5、指尖一挥,就可以实现舰艇躲避、定位、火力收缴、后方包围等复杂作战,灵活运用,助你打赢战争。
v1.61版本
完善信息展示;
修复部分已知问题,优化用户体验。
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