如果有一款动作游戏,完全不需要操作也不需要反应,就能让你体验到刀剑拼杀的爽快感。你会想上手体验一下吗?
由独立开发者鱼尾,独自一人耗时一年开发的《卡片魔王:只剩个头》,就是这样一款体验独特的作品。如果你苦于动作游戏的高操作门槛,想要以一种放松的方式体验到动作游戏的快感,《卡片魔王:只剩个头》就是一个相当合适的选择。它融合了回合制+即时战斗+肉鸽玩法。手绘的卡通风格,让游戏散发出一种轻松幽默的休闲气息。但同时,它又是一款体验独特的动作游戏。丰富的内容和新奇的玩法,让人欲罢不能,游戏在Steam上发布的Demo,直接收获了99%的超高好评。

如果你对游戏的画风和独特的玩法感兴趣,现在点击链接,就能把《卡片魔王:只剩个头》加入愿望单。
回合制的动作游戏你是一个魔王,有一天,你在沉睡许久后从王座上醒来,发现自己只剩下了一颗头颅和残缺的记忆。你要用自己的这颗头颅,在这个世界中完成复仇并重建自己的王城。
在《卡片魔王:只剩个头》的世界中,无论是地形、宝箱还是NPC和敌人,大大小小的一切都由卡片组成。并且几乎一切元素,都能被玩家破坏或者交互。你可以一路打破砖墙开出一条通路来获取隐藏奖励,也能像推箱子一样,把障碍物推到敌人面前阻挡攻击,甚至凭借精妙的走位引导几个敌人互相伤害。玩家就像下棋一样,在这个棋盘一样的世界中尽情探索和冒险。

《卡片魔王:只剩个头》的核心玩法就是同步回合制。玩家每行动一步,敌人也会跟着行动一步。相当于把传统的动作游戏,拆成了一帧帧定格的动画。而玩家可以根据自己的喜好,决定游玩的节奏。你可以像下棋一样把本作玩成一个策略游戏,在敌人挥刀抬手的时候停下脚步,琢磨一下该怎么躲下这次攻击,甚至可以起来喝杯咖啡吃点东西再继续。但你也可以通过连续的快速移动,获得流畅爽快的动作体验。

虽然是回合制,但本作的动作体验相当出色,你可以在敌人抬手的时候快速挪动两步来闪避攻击,甚至还能回首对掏弹反敌人的攻击。这些动作游戏的常见机制,在回合制的框架下获得了全新的游玩体验。因为你不再被敌人的攻击出手牵着走,而是可以通过你的思考和策略,亲自控制闪避和打铁的时机。当敌人随着你移动的节奏行动攻击和对撞时,甚至能给人一种在玩音游或者《节奏地牢》的爽快感。

在兼具策略性和动作性的同时,《卡片魔王:只剩个头》的操作却相当简洁,绝大多数的交互,只需要方向键就能完成。无论你是因为操作对动作游戏望而却步的玩家,还是单纯想享受一点轻松的体验,《卡片魔王:只剩个头》都能满足你的需求。
有趣的战斗和Boss设计《卡片魔王:只剩个头》最有趣的体验,不仅仅是独特的回合制动作玩法,更在于作者各种异想天开的有趣脑洞。他把一切你能想象到或者想象不到的玩法,都塞进了这个方块世界的Boss战中。
游戏中几乎每场Boss战,都有着足够独特的机制。尤其是很多其他游戏的经典玩法,和本作的核心玩法形成了神奇的化学反应。你可以在一个象棋棋盘中,和马走日象飞田的敌人来回周旋;也能用俄罗斯方块的方法,用下落的方块来猛砸Boss,甚至还能用消除之力,对Boss造成高额伤害。

扫雷、贪吃蛇、甚至来自B站的弹幕攻击,都能成为Boss战玩法的一部分。让你在不断冒险和成长的过程中,不会有任何单调和重复的感觉。

除了丰富的游戏性外,《卡片魔王:只剩个头》还有着相当丰富的肉鸽元素。游戏中的关卡随机生成,还有各种隐藏道具和宝箱,让你的每次探索都充满新鲜感。
超过200种武器、200种能力卡片构成的9种体验截然不同的流派,为玩家提供了丰富的build空间。瞬移、落雷、连击、蓄力等各种能力,搭配眼球激光炮、勇者大剑、诸神连弩等形态各异的武器。能组合出多种游玩方式和体验完全不同的搭配。

轻松休闲的卡通画风、策略性和动作性结合的独特玩法、丰富的交互和成长空间,造就了《卡片魔王:只剩个头》让人眼前一亮的第一印象。如果你想感受一下这种新奇的动作体验,可以前往Steam页面提前体验游戏的Demo。本作预计于2026年Q2发售,你可以先把游戏加入愿望单,期待不久后正式版的到来。
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