卡普空在一次新的采访中透露,这是系列史上首次,玩家可以在整个游戏过程中自由切换第一人称与第三人称视角。
官方解释道,此举旨在同时满足不同需求:第一人称带来更加沉浸、真实的恐怖体验,而第三人称则提供更偏向动作性的玩法和经典的“越肩视角”;同时,也能照顾那些觉得第一人称过于紧张、难以适应的玩家。

据导演中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,在《生化危机8:村庄》的 DLC 中,他们已经引入了这一视角切换机制,这段经验让团队能够从一开始就更自然地整合两种镜头表现方式,从而提升游戏的可及性以及体验恐怖的不同方式:
“大家都知道,从《生化危机4》到《生化危机6》,系列正统作品主要采用第三人称视角;而在《生化危机7》和《生化危机8:村庄》中,则改为第一人称。不过,一部分玩家在第一人称下游玩会感到困难。我们在《村庄》的 DLC 中加入了第三人称支持后,终于让一些玩家能够舒适地游玩。这也启发我们从一开始就提供这一选项,而 DLC 的开发经验也让整合过程变得更加顺利。”

“我们意识到,有些玩家觉得第一人称模式过于恐怖,但在第三人称下却依然能够享受游戏。当然,看到格蕾丝在画面中惊慌失措的样子,也让一些玩家措手不及、被突然吓到,这反而成了一种令人惊喜的体验。”
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