随着《生化危机9:安魂曲》发售日临近,卡普空早先透露了这款生存恐怖游戏的一项关键设计:玩家可自由选择第一人称或第三人称视角进行游戏。

项目总监中西晃史表示,在首次操控主角格蕾丝或里昂时,游戏会提示玩家选择偏好的视角。开发团队承诺,两种视角均经过精心调试,在所有游戏情境下都能提供完整且平衡的体验,切换视角不会让游戏变难或变简单。
有趣的是,开发团队内部对此也存在分歧,有的成员偏爱第一人称的沉浸感,有的则更喜欢第三人称的传统操作感。中西晃史认为,两种视角都能带来独特且有趣的体验,甚至在二周目时切换视角,能获得宛如新游戏般的感受。

更重要的是,玩家无需在游戏中锁定一种选择。无论是操控哪位主角,都可以在游戏设置中随时、无缝地切换视角,拥有高度的自由度和灵活性。
该作定于2月27日登陆PC、PS5、Xbox Series及Switch 2平台。
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