索尼旗下工作室Bungie的新射击游戏《失落星船:马拉松》在发售前曾备受期待,毕竟这是该工作室继《命运2》之后推出的首款全新射击作品。
然而,游戏自发布以来表现一直不佳,仅偶尔显露潜力,未能在各大平台建立稳定的玩家群体,这对于以持续运营为目标的作品而言,通常意味着前景堪忧。

根据Steam数据,《马拉松》自发布以来玩家数持续下降。尤其在近期,该游戏日均在线峰值出现明显下滑。截止4月26日,游戏仍能维持每日约2万名玩家的峰值,但目前已跌至约1.5万,未能恢复至此前水平。
在其他平台的情况同样不乐观。据tech4gamers报道,在Xbox平台,《马拉松》甚至未能进入最受欢迎的前100款游戏榜单。由于Xbox通常是第一人称射击游戏爱好者活跃的平台,这一表现尤为令人担忧。PlayStation平台的情况也大致相同。更令人担忧的是,以往报告显示,Steam平台约占《马拉松》总玩家数的70%,也意味着整体玩家基础萎缩严重。
为改善局面,Bungie曾首次对该作进行促销活动,但从目前效果来看,这一策略并未显著提升玩家活跃度。

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