今日,彭博社记者Jason Schreier透露了索尼针对PlayStation实体游戏介质的内部转型规划:索尼当下数字玩家规模已足够庞大,官方认为可以逐步舍弃实体光盘受众,全面数字化进程已提上日程。

据Jason Schreier表示,索尼不会彻底砍掉线下零售合作,线下门店仍会上架游戏实体包装盒,但未来盒内将不再配备光盘,仅提供游戏数字下载码。

此外,他还表示,对索尼第一方作品而言:玩家花费70美元购入实体光盘,厂商最终仅到手45.5美元;若走平台数字商店发售,索尼能全额留存70美元营收,数字渠道收益相比实体高出54%。线下实体渠道中,零售商就要抽走约30%售价分成,再叠加光盘生产、仓储、物流等硬性开销,厂商利润被持续压缩;若转为纯数字发售,索尼将完整吃下全部销售收入,整体利润率会迎来大幅增长。
EA、Take-Two、育碧等第三方厂商同样面临巨大渠道损耗:70美元游戏走实体渠道仅能分得35美元,数字渠道则可入账49美元,数字版收入依旧比实体高出40%。数字发售省去线下全部额外成本,渠道抽成更低,盈利优势肉眼可见。



Jason Schreier最后总结,索尼内部对本次转型十分乐观,索尼判断长期来看绝大多数玩家都会接纳纯数字游戏生态;即便彻底取消实体光盘选购渠道,PlayStation粉丝仍会持续支持品牌。
更重要的是,索尼认为无需主动向玩家公开解释这项变革,依靠自身品牌影响力与用户社群忠诚度,就足以支撑该政策落地。

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