据IGN报道,AMD现已正式宣布,FSR 4.1超分辨率技术将扩展到更多设备,Xbox Series X首次被纳入支持范围。此前这项技术只在Radeon 7000和9000系列显卡上可用。

FSR 4.1和DLSS一样,都是用AI把低分辨率画面放大回原生分辨率,但计算开销比FSR 3更大,所以对低功耗硬件的支持推进得比较慢。这次扩展的支持清单里,除了Xbox Series X,还包括6800 XT这类RDNA 2显卡,以及Xbox Ally X20这类由Z2驱动的掌机。对持有老款显卡或掌机的玩家来说,这意味着不用换新硬件也可能用上新一代超分。

AMD游戏与图形高级副总裁Jack Huynh表示,团队精简了模型,让它在缺少RDNA 4那套AI加速器的较弱硬件上也能高效运行。此前正是运行成本过高,抵消了超分本身带来的收益,才让AMD迟迟没有下放这一模型。
时间点上,AMD和索尼几周前刚对PSSR 2做了类似处理,为基础版PS5推出了名为QSSR的新优化模型。IGN认为,FSR 4.1可能为Xbox带来相近的效果。

Xbox端的新模型目前尚未上线,AMD只说“即将到来”,没有给出具体日期。报道提到,希望微软能赶在《GTA6》下个月发售前把它放进补丁;当然,即便错过,Xbox也会继续与AMD合作推进主机超分。同一段视频中,Xbox首席技术官Scott Van Vliet确认AMD下一代FSR“Diamond”将登陆Xbox下一代主机Project Helix。

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