风暴编年史是一款非常经典好玩的怀旧RPG手游,游戏有着非常复古却细腻的画面表现。风暴编年史游戏将会为玩家带来一场全新的魔幻世界之旅,游戏中有数百位魔兽英雄将会悉数登场,在风暴编年史游戏中玩家将会体验到打野、抢怪等众多经典的游戏玩法,并且玩家还可以在风暴编年史游戏中体验到收集各种英雄的乐趣,除此之外,玩家还可以在游戏内尽情展现自己的策略能力,感兴趣的玩家可以关注一下。

关卡巧妙设置,多种不同难度的副本,自由挑战;
打造专属的橙武神兵,大幅度提升自己的战斗力;
超强PVP玩法,去享受精英高手之间的精彩对决;
进入天梯挑战系统进入到排位比赛中,提升实力;
尝试挑战最高擂主,用实力说话成为新一代擂主!

1、经典的回合制战斗,人物的技能可以采用双重的释放方式,通过任务和副本来提升自己的战斗力;
2、自由的选择职业,随意的更换角色的外观,暗黑类的战斗模式,带你享受绚丽多彩的激情战斗;
3、顶级的魔幻画风,有各种精彩的副本等你来挑战,运气好的话还能获取到更多的武器装备和材料。
山丘之王,一个很厉害的英雄,有多厉害呢?既能输出又能肉盾的角色,他的锤子比使徒的大宝剑都强,而且他的大招只要一星,威力嘛,几乎可以和女祭司的输出相比,所以个人认为,山丘很强,值得拥有
风暴之锤
低耗魔(1)。向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成攻击力*220%的伤害。并使其眩晕6秒。每次战斗最多只能使用6次。
怎么样?这个技能强吧,造成220℅的伤害不说,还能眩晕6秒,最重要是它只要一颗星,使徒的大宝剑只能造成125%的伤害,眩晕7秒,而且要两颗星,这么一比,使徒弱爆了
雷霆一击:
重击地面,对目标周围1.5米的非建筑单位造成攻击力*120%的伤害。并且6秒之内减少65%的速度点数,和17%的攻击点数。
这个东西嘛,感觉和使徒的主动技能一样,除了不能眩晕以外
重击:
有20%的几率额外造成敌方非建筑目标攻击力*50%的伤害。并且眩晕3秒。
这个技能很厉害,山丘锤子和胜任预言都有这个技能,个人评价:很强
天神下凡:
清除所有负面魔法。24秒之内使自己魔法免疫。
并增强10%的攻击点数,10%的防御点数,和10%的生命值上限和生命值。
另外增加天赋系统可双修单修,反正如果你能照搬到魔兽阿拉希战场的精髓那么你这游戏不火都难。 还有希望是十人模式,五人MOBA早已经烂大街了,真心的希望这游戏能火起来,还有天赋不要千篇一律,增加更多技能可供选择。 比如我要带控制那么得舍弃伤害,这样的话为游戏增加变性,为战场添加不确定因素。 风暴编年史游戏玩法: 如果能增加个主城不需要任何npc只希望是一个大角斗场,几千个座位就是给玩家占座。 特效方面极力推荐是重新制作,对于模型而言最好符合大众的需求,这种画风的游戏我说真不会太讨喜。 除非有很硬核的地方,二次元风以及日式风格其实是大家最能接受的
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风暴编年史
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