自2025年TGA颁奖礼正式公布以来,玩家对《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的实际玩法持续关注。在最新一期开发者迷你纪录片中,官方展示了全新战斗、制作与技能树等新系统,游戏定于2027年2月12日发售。
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技能树的一大变化在于,劳拉的升级不再单纯依赖经验值或进度,而是来自收集散落在世界各地的古物。已公布的早期技能可为武器效率、烹饪等能力提供被动加成,烹饪系统沿用了重启系列的设计。

制作方面,玩家可搜寻草药等自然材料,烹制绷带以回复生命,或合成提供减伤、增伤等增益的配方。专注模式需通过在战斗中造成伤害、承受伤害或闪避来积攒,触发后可使时间减速,并释放后空翻射击等更具杂技感的动作。

新作在引入新系统的同时,也着力强化原版的角色、场景与武器。劳拉的双枪仍是核心,开发者表示玩家甚至可以全程不碰冲锋枪、步枪与霰弹枪通关。




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