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《轮回之兽》实体跌到108元!更新计划曝光-内容超多

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2026-09-02 11:34:17

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《轮回之兽》是一款由《宝可梦》系列开发商Game Freak出品的一款动作游戏,已于8月4日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。

今日,《轮回之兽》官方账号对外发文,感谢各位玩家对《轮回之兽》的支持与耐心等待。开发团队会持续推出游戏更新,目前团队也正在计划并制作后续的更新内容。

《轮回之兽》实体跌到108元!更新计划曝光-内容超多

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这次的第4号补丁包含以下内容:

《轮回之兽》PC端 v1.0.10 更新说明

• 新增胶片颗粒与色差效果的开关选项。

• 新增过场动画中,后处理效果的开关选项。

• 在各个区域新增可提供技能点的“孽蚀幼苗”。

• 在特定区域新增“碎裂琥珀”矿脉。

• 新增当背包空间全满时、自动将溢出物品转化为琥珀的系统。

• 扩大了常规物品的互动距离。

• 降低了数量已达上限物品的互动优先级。

• 受到攻击、被击退时,现在可以按十字键的上键来起身调整姿态。

• 调整了击退与起身调整姿态期间的无敌帧判定。

• 当互动与补给界面绑定至同一键位时,会优先触发互动。

• 将远程武器的瞄准按键模式更改为“长按”,即按住按键时保持瞄准状态。

• 现在可在滑步、翻滚闪避及普通攻击期间,预输入远程武器瞄准。

• 调整了飞行类与远程敌人,现在它们更容易硬直与失衡。

各项错误修复与技术改进

• 若主界面加载时间过长,将自动跳至下一界面。

• 修复了重启游戏后语音语言设置会重置的问题。

• 修复了巨壁梯田区域中,补丁前首次 Boss 战败北的玩家重新挑战并达成胜利条件后、仍无法推进剧情的问题。

• 修复了地下居住区02入口斜坡上的空气墙导致玩家无法深入探索的问题。

• 修复了在特定条件下无法与 NPC 对话的问题。

• 修复了特定条件下,与霸主的战斗场地中出现空气墙的问题。

• 修复了特定条件下无法使用净化船“休息”功能的问题。

• 修复了使用快速旅行后解锁特定成就,会导致玩家复活时掉落至地图下方、并持续破坏存档的问题。

• 修复了特定条件下天空渲染为黑色的问题。

• 修复了小库会遮挡玩家视野的问题。

• 修复了在营地交互时小库未能向玩家移动的问题。

• 修复了小库对空中敌人发动特定攻击后会短暂停留在半空中的问题。

• 修复了在小库处于倒地状态时使用快速旅行,会导致小库起身后卡死的问题。

• 修复了小库在离开净化船时误消耗物品的问题。

• 调整了部分霸主遭遇战期间的镜头角度。

• 修复了部分霸主的攻击判定超出屏幕范围的问题。

• 修复了部分霸主攻击无法命中玩家的问题。

• 修复了部分霸主刚倒地时,玩家攻击无法命中的问题。

• 修复了对部分霸主的“反击”无法命中的问题。

• 修复了在跳跃斩击期间再次跳跃,艾玛姿势会向前异常倾斜的问题。

• 修复了滑步闪避后立即进入防御姿势会发生异常旋转的问题。

• 修复了使用护符改变最大生命值时未能立即生效的问题。

• 修复了“数据”菜单中部分教程无法正确显示的问题。

• 修复了在发动“彼岸花:根茎”后发动“艾丽卡:扼杀”无法重新触发束缚效果的问题。

• 修复了部分敌人在遭受远程攻击时没有任何反应的问题。

• 修复了属性最大值显示错误的问题。

• 提高了与宝箱及其他交互物件互动时的响应速度。

• 修复了部分区域落水判定过浅的问题。

• 落水判定将在未来的更新中继续进行调整。

• 修复了部分区域空气墙碰撞与可见地形不匹配的问题。

• 优化了部分 Boss 战期间的性能表现。

• 降低了部分视觉特效的渲染负载。

再次感谢大家的游玩,以及在我们持续推出《轮回之兽》更新过程中的耐心等待!我们将继续密切关注玩家们的反馈和漏洞报告,也正在持续进行更多的修复与调整,并规划后续的更新内容。

《轮回之兽》实体跌到108元!更新计划曝光-内容超多

以下是计划在未来更新中推出的部分改动,随着进度推进我们将持续向大家通报:

• 调整过场动画与剧情中的对话停顿与镜头时长。

• 新增在过场动画中展示艾玛与小库豪华版/预购外的选项。

• 新增敌人掉落物品的自动拾取功能。

• 支持可跳过全部过场与剧情动画。

• 感谢大家在此期间的耐心等待!

• 对剑技、绽放技及相关能力进行进一步的平衡性调整。

• 对落水判定系统进行进一步调整。

• 对各个区域的空气墙碰撞进行进一步调整。

此外,有玩家发现《轮回之兽》PS5实体版已经跌至108元左右。

《轮回之兽》实体跌到108元!更新计划曝光-内容超多

与之对比,本作的PS港服数字版定价348港币,和实体行情价相比存在一定的价差,数字版本价格有着些许劣势。

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更多相关资讯请关注:轮回之兽专区

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