传统的游戏线下聚会应该是什么样的?大伙一起聊聊天,同好之间扩扩列,互相加个联系方式一起开黑,这似乎就是最常见的模式。
但在一些更攒劲的线下活动里,你能见到各种各样的顶级好活。
表演者身穿兵马俑盔甲,头戴科幻战甲头套,在台上又蹦又跳。

墨镜古风美女,用传统乐器演奏西游记经典和科幻游戏音乐改编的攒劲小曲。

串烧在官方B站有上传,演奏曲目中的《幽寒深处》和《共克时艰》被国区玩家戏称为“妇女能顶半边天”和“咱们工人有力量”。
一首嗨曲,游戏主创团队带领玩家们现场蹦迪。

这就是TennoVIP,一场属于天诺战士们的顶级狂欢。
可以不活,但不能没活作为《Warframe》(星际战甲)玩家社区的顶级聚会,这是TennoVIP系列活动举办以来,首次在中国举办。在西安这座历史气息厚重的城市里,科幻与历史得到了融合,官方团队精心准备了一整套精彩的节目单,为的就是让这场线下聚会能给玩家们留下更深刻的印象。

由于规模限制,此次TennoVIP只通过抽签邀请了200名核心玩家。和传统的线下活动一样,大伙打卡签到,写下自己的寄语和祝福,顺便找到心仪的Coser猛猛集邮这些环节,一样都不少。


真正让这次的TennoVIP玩出花来的,还得是官方准备的各种节目。
除了上述提到的机甲兵俑现场热舞,古风小曲配天诺战士之外。现场还邀请了专业团队,演出了以“嫦娥奔月”为主题的皮影戏。

毕竟早在今年早些时候,《Warframe》创意总监Rebecca在上海的见面会上就透露,自己期望能以“嫦娥”为原型制作一款国风战甲。这次安排的皮影戏,也相当贴合主题,本次DE团队来到西安,也通过采风收集了更多关于嫦娥和其他中国传统文化的知识。中国神话中,嫦娥奔月的故事可以说是家喻户晓,而《Warframe》中,月球则是莲妈隐藏Tenno的摇篮。Rebecca也在采访中表示非常喜欢嫦娥,她和陶星系、新月球以及永生、爱情悲剧等主题都很契合。可以说两者之间文脉相同,合理,太合理了。
本次TennoVip也与兵马俑、古风乐器、皮影等文化遗产巧妙地结合,让更多年轻玩家感受到其中的魅力。在现场有不少玩家参与互动,打卡留念,并表示老祖宗留下的东西还能这么玩,属实是好活请多整。



此次TennoVIP,创意总监Rebecca、社区总监Megan、中文社区经理Zi也来到了现场和玩家们热情互动,并回答了各式各样诸如“明神何时增强”这种角度刁钻的问题。

在活动现场,另一个重量级环节,是玩家们向DE赠礼。
手工大佬“夜气行溟”制作的无上大剑,手办大佬“冥河之上”送出了奥迪斯黏土人,绘画大佬“三钛合金”绘制的Mesa与Ember传家宝插画。这些礼物饱含玩家们的热情以及对游戏的喜爱,意义这块自然不必多说。


除了TennoVIP之外,DE团队这次来到西安,还准备了一次校园行的活动。就在隔天,西安老城根G park水晶广场,《Warframe》校园行第四站正式拉开帷幕。
相较于更核心的TennoVIP,校园行的参与门槛更低。由于是在室外布置了一套氛围感极强的设施,场地面积更大,容纳的玩家更多。许多如果的市民也被吸引,与玩家们一起体验各种沉浸式的互动游戏。

除了人格测试、欧气试炼场等有意思的互动之外,吉祥物妈耶精华,也是现场终边中占了不少的戏份,给不明真相的路人一点小小的蓝色水滴震撼。

你就说这口音正不正宗
在校园行的后半程,还有在西安电子科技大学等四所高校之间展开的PK赛,让台下的观众也过了一把瘾,把现场的气氛推到了最高潮。

无论是TennoVIP,还是校园行,都不难看出玩家们对于游戏的喜爱。但以往这种线下活动,都是官方给玩家们发福利,送点周边之类的小礼品,表示下对于玩家喜爱自家游戏的感谢。作为一款长线运营的海外游戏,《Warframe》凭什么能让玩家们反向送礼?
生发于社区,成长于社区,反哺于社区在探讨《Warframe》为何而成功时,专业的评测者往往会从产品设计的角度,拆解它那恰到好处的横向养成系统、阶段性目标设计、玩家间交易和顶级美术资质。但在今天,《Warframe》的产品形态早已不是什么有极深护城河的不传之秘,市面上的二游、手游和大量持续运营游戏都试图复刻过《Warframe》的系统并尝试再造一场“第二梦奇迹”。但只从数据的角度来看,这个打算似乎没那么成功。
对于一款长期服务式的游戏来说,“听劝”这俩个字,往往是厂商在版更时用于宣发的slogan。但在《Warframe》和DE这里,与社区和玩家高度结合则是立身之本。创始人计划曾经让《Warframe》这个项目得以在艰难岁月中完成存活,时至今日,直接听取社区和玩家的意见,深度与玩家沟通游玩体验依旧是DE无穷灵感的来源与做对决策的依仗。
这种对社区的重视不仅仅停留在海外。
在国内,有专人运营社区,负责从各个渠道收集意见,反馈给DE。团队也会每周开会,讨论该如何处理这些意见。如果是特别紧急的问题,会直接发布公告。如果团队有时间,会直接在开发者日志下面回复玩家们提出的想法与意见。

定期的开发者互动节目
最终,这些反馈会体现在游戏里,转化为玩家们喜闻乐见的更新和优化。
DE作为游戏的开发者,和那些喜欢教玩家们玩游戏的官方不同,往往会将玩家们的体验放在首位。
比如此前的原子摩托车事件。在《Warframe》更新1999版本时,加入了原子摩托车这一载具。起初,这个载具是想让大伙在1999和开放世界使用的,但因为产生了BUG,这辆摩托车可以在任何地点召唤出来。

本来遇到BUG修就完事了,但不少玩家们反馈骑摩托赶路是真的爽,所以官方直接把这个特性保留下来了。
还有已经成为《Warframe》中文社区吉祥物的“妈耶精华”。
这个形象本来只是游戏里的高价值物品“阿耶精华”的一个搞怪形象。但因为过于魔性和中文谐音的二次发酵,变成了“妈耶精华”,甚至开启过一次表情包大战。DE也乐于借助这种从中文社区里自然生长出来的玩家文化,主动往游戏内添加了不少相关元素的头像、摆件。

你喜欢什么我就做什么,并且加倍的产出,或许这就是服务类游戏最该做的。

对于中国玩家的重视,从《Warframe》越来越多的国风内容,也能看出一二。
除了已经在做的“嫦娥”战甲,《Warframe》曾推出过“齐天大圣”和“哪吒三太子”的主题战甲。不但在技能上尽量贴合角色的原著设定,在外观审美方面也是一流。并且在采访中,Rebecca还表示后续会考虑更多的国风战甲。

除此之外,逢年过节,《Warframe》也会整点跟中国节日特色有关的活动。
比如在去年马年春节的时候,游戏同步更新了专属新春活动,不但能免费获取一大批自定义装饰、主题组合包等道具。还推出了绝灵骥之年组合包等一系列马年味道十足的道具,官方的诚意可见一斑。你可以说这是蹭热度卖组合包,但诚意拉满且用心的东西,还是有大量玩家叫好和买单。

而且由于-75%的存在,《Warframe》的商城物品简直不要钱!

哦对了,你怎么知道我TennoVIP一结束就-75%了。
此次TennoVIP上,还放出了关于中文配音重配的消息,也是得到了不少玩家的认同。在后续的采访中,Rebecca等团队核心成员表示,在本地化这块一定会下足够多的功夫。毕竟游戏有不少梗和自创词汇,要是一刀切的机械翻译,难免会失了味道,兼顾中国文化的同时,保证翻译的趣味性,让中国玩家产生共鸣,才是最重要的。

无论是BUG变更新,还是细致的本地化,都不难看出《Warframe》官方对于国内玩家付出的努力。其实游戏和开发者之间本就应该是这种双向奔赴的关系,你给我喜欢的游戏内容,我真金白银支持你的游戏,这就是双赢。
接下来的半年,对Tenno们来说,可谓是最好的日子——DE画了多年的陶星系大饼即将正式上线;瘟疫之星重返地球平原,堵在希图斯里指望用时间换福马自由的仓鼠,现在已经比路边的库狛还要多了;新女性战甲Narin9月23号就将拍马赶到,更是一定会给暖暖玩家以惊喜呀!

从TennoVIP上热情的玩家就不难看出,哪怕经历了这么多年,《Warframe》依然充满了吸引力。如今太空仓鼠们依然在游戏中奋战,DE也在不断把画的大饼一一实现,至于未来还能有什么好活,时间会给我们答案。
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