据The Game Business报道,CD Projekt Red联合首席执行官Michał Nowakowski在采访中透露,工作室从一开始就没有考虑过让玩家为《巫师3:狂猎 重制版》额外付费。

Nowakowski表示,项目最初源于CDPR与《巫师1:重制版》开发商Fool’s Theory的合作。由于《巫师1:重制版》需要等待《巫师4》的部分技术条件成熟,双方开始讨论如何进一步利用这段时间。
他们最初只是想对《巫师3》进行一些现代化改进,例如优化一些已经显得过时的内容,但随着讨论深入,项目规模不断扩大,最终演变成了一次完整的重制。

至于为什么不收费,Nowakowski的回答非常直接:“我们从来没有以这种方式考虑过。”
他表示,对于已经拥有《巫师3》的玩家,CDPR认为将这次重制作为一份礼物送给玩家,才符合公司的做法。商业层面的回报则来自即将推出的新内容,而不是这次重制本身。

值得一提的是,这次重制也将为《巫师3》带来阔别十余年的全新大型扩展内容。CDPR原本认为《巫师3》已经是“一本合上的书”,不会再回头制作新内容,但与Fool’s Theory的合作以及一系列巧合最终让团队重新萌生了让杰洛特再度出发的想法。

Nowakowski还将CDPR如今的做法形容为一种“单机游戏的长期运营”:通过DLC、衍生作品以及影视改编等方式不断制造新的节点,让老玩家重新回到游戏,同时吸引新玩家入坑。
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